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ストリートファイター バーディー【アシスト】 イギリス代表の酒場のバウンサー。モヒカンヘッドが特徴。使用技は以下の2つ。 マーダラーチェーン…登場時に相手が近くに居るとこちらの技。捕らえた相手を鎖に巻いて叩きつける。 ブルヘッド…登場時に周囲に誰も居ないとこちらの技。バーディーに一番近い相手目掛けて突進頭突き攻撃を行う。- 烈【アシスト】 少林寺拳法の使い手の修行僧。アシストキャラとして登場、飛び蹴りで攻撃する。 激【アシスト】 忍者装束に身を包んだ忍術の使い手。アシストキャラとして登場。 姿を煙に包み、様々なところに移動しながら手裏剣を飛ばして攻撃する。 マイク【アシスト】 アメリカ代表の黒人ボクサー。マイク・バイソンとは別人らしい。アシストキャラとして登場。 移動スピードは遅いが威力が高いパンチで近くの相手を攻撃する。 ジョー【アシスト】 アメリカ代表のマーシャルアーツ使い。アシストキャラとして登場。ローリングソバットで攻撃する。 李【アシスト】 中国代表のカンフー使い。ストⅢのユン・ヤン兄弟の叔父。アシストキャラとして登場。 絶招歩法のような動きで跳び突きを放つ。 ストリートファイターII 春麗(チュンリー) ストリートファイターシリーズにて初めて女性格闘家として参戦した中国拳法の使い手(CV 折笠富美子)。 華麗な足技と動きの素早さを得意とする。やや吹っ飛ばされやすいものの、それでも標準よりやや劣る程度で致命的な弱点という訳でもない。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 3回 可能 不可能 不可能 不可能 不可能 前投げor後投げ:虎襲倒(相手の胴を片腕で掴みつつ地面に倒す) 上投げ:麒麟襲(至近距離の上段蹴りで上に吹っ飛ばす) 下投げ:流星落(相手を抱えたまま軽く跳び上がり真下に叩き付ける。原典での空中投げ) 前スマッシュ:零式気功掌(前方に気を集中した弾を放つ。飛び道具ではない) 上スマッシュ:鶴旋蹴(上段回し蹴り) 下スマッシュ:元伝暗殺蹴(下段の足蹴り。前方のみの判定) 空中A:鷹嘴拳(空中で裏拳) 空中前A:翼旋脚(レッグラリアートを放つ) 空中後A:鶴脚落(自分の背後に膝蹴りを放つ) 空中上A:後方回転脚(蹴りを放ちつつ回転し、後方に跳ぶ) 空中下A:鷹爪脚(真下に踏みつけ。メテオ不可だが連続で放つことも可能) B 気功拳 構えと共に前方に気合弾を放つ飛び道具。ボタンを長押し入力すると威力・弾速が増す代わりに射程が短くなる。またため無しだと射程は無限。ただ後隙は大きめなので乱用は禁物。空中では使えない。 横B:旋円蹴 逆立ちから、前方に円を描くようにメテオカカト落としを放つ突進技。発生の瞬間一瞬無敵になるため、相手の攻撃をかわしつつカウンターを決めるのに最適の技。 出掛かりにBを連打すると技が変化する。 横B連打 スピニングバードキック(回転的鶴脚蹴) 旋円蹴の逆立ちから回転を加え、前方に回転蹴りの連打を放ちつつ移動する突進技。空中では横方向の移動距離が長く、復帰に役立つ。 上B 天昇脚 斜め上方向に蹴りを連続で放ちながら上昇する。出掛かりに一瞬ながら無敵時間が存在し対空にも復帰にも使える便利な技だが、技後はしりもち落下になるため後隙が大きい。 下B 百裂脚 前方に蹴りの連打を放つ技。B連打で蹴り連打を継続させることが可能。 最後の切り札:七星閃空脚 前方に突進し、相手を捕えると背後に表示される「七星閃空脚」の文字と共に飛び蹴りの一閃を放つ技。 登場演出:両手の拳を合わせて礼のポーズを取ったあと、構える。「覚悟はいいわね?」or「行きます!」、相手が悪人の時は相手を指さし「観念しなさい!」 キャラ選択時のボイス:「お手柔らかにね!」 上アピール 肩を叩き、首を鳴らした後腰を伸ばす。 横アピール 退屈そうにあくびをする。 下アピール 片手で空を切るようにチョップし謝るようなポーズを取り「ゴメンね?」。この時出した手に若干の当たり判定が有る。 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 蹴りや突きを放ち、最後は上段蹴り「これが功夫(クンフー)よ!」 勝利ポーズ2 その場で何回か飛び跳ねた後、照れながらもピースサインを出す。「アハハハハ!やったぁ!」 勝利ポーズ3 下アピールと同ポーズ「ゴメンね!…ね?」 ストリートファイターEX この項目に記載されるキャラクターは現在はARIKA社の「ファイティングEXレイヤー」シリーズのキャラクターとして扱われているため、厳密に分類するとストリートファイターシリーズのキャラでは無くなるが、初出作品のページに記すwikiの規則に従いこちらの項目に記載するものとする。 スカロマニア 普段は冴えない中年サラリーマンだが、仕事で参加させられたヒーローショーをきっかけに正義の心に目覚めヒーローを志すようになった男。全身骸骨柄のスーツに身を包み、後のシリーズでは赤いマフラーやベルトを付け加えたバージョンも存在する(カラーチェンジで使用可能)。格闘経験は無いが、正義の心と思い込みによる力により格闘家と互角以上に戦う不思議なファイター(CV:二又一成)。 特殊な条件を満たした時のみ、カラーチェンジで女性化したスカロマニア(SNKヒロインズ仕様)も使用することができる(CV:甲斐田裕子)。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可能 不可能 不可能 不可能 オーバーアクション気味な技が多いが、判定の強さに優れているので地上戦が強い。スマブラでは1/16(ピンチ時は1/8)で必殺技が「スーパー~」に強化される。スマッシュ力やダメージ、当たり判定がアップするが移動距離や後隙が伸びるので暴発には注意されたし。 B スカロクラッシャー(スーパースカロクラッシャー) ドリル回転しながら頭から突っ込み低空を飛んでいく突進技。地面に着地するまで隙ができるがヒットさせた場合は跳ね返るため反撃は受けにくい。B溜め押しで距離と速度を3段階に伸ばすことができる(全体の動作時間やダメージは変化しない)。中~近距離からバクチで使ってもいいが、空振りした時の隙は絶大のため最低でも相手に接触するように出すのが基本で、連続技にはならないので単発ぶっぱなしや横方向復帰で使うことが多い。 強化版のスーパースカロクラッシャーは攻撃判定発生まで完全無敵になり飛距離やダメージが大きくアップする(ただし後隙も増えている)。暴発によるステージからの飛び出しに注意(尻もち落下にはならないが、硬直が通常のスカロクラッシャーより長いので復帰が難しくなる)。 上B スカロヘッド 前屈姿勢から頭を突き上げ、きりもみ回転しながら上昇する対空技。前方に一歩踏み込んでから上に跳ぶので見た目より攻撃範囲が広い。上昇後はB追加入力でスカロダイブに派生でき、追加入力が無い場合はそのまま尻もち落下状態になる。 横B スカロスライダー(スーパースカロスライダー) 腰を落として地面を滑るように蹴り込む突進技。高度の高い攻撃を潜りながら反撃できるが、防御されてもスカロクラッシャーのように跳ね返らないため近距離で防がれると反撃は避けられない。スマッシュ入力の有無で滑り込み距離が変わるので先端を当てるように距離を調節して狙いたい所だが、スマブラでは稀に後述のスーパー版が出て暴発することもある。 強化版のスーパースカロスライダーは滑り込みながら左右の足で蹴り込み、更に終了間際のブレーキ時に逆立ち開脚スピンを行い連続蹴りを見舞う派手な技となっている。クリーンヒットした時のダメージやスマッシュ力は高いが、技が終わるまでは制動が効かないので空振りでステージから落下しても回転脚が終わるまでは行動できない。使用位置にはくれぐれも注意しよう。通常・スーパー共に空中では使えない。 横B(空中) スカロトカチェフ 上空に跳んだ後真下に降下し、相手を捕らえると相手を掴んだ状態で股下を潜って転倒させ、うつぶせになった相手を上空から踏みつける投げ技。演出の都合上、相手がしゃがんでいると掴むことができず、また空中の相手は掴んだ場合は通常前投げと同じ動作(相手を掴んで前方に蹴り飛ばす「スカロスタント」)に変更されダメージやふっとばしの方向が変化する。トカチェフを決めたほうが与えるダメージは高いのでバッタ戦法の相手には使いにくい技。尻もち落下状態にはならないがジャンプ距離は短く復帰に使えるというほどでない。 下B スカロエナジー(スーパースカロエナジー) 自身の周囲を謎のオーラで包み弾き飛ばす。全身を包むようにオーラが出るが足元に食らい判定がしっかり残っており足払い攻撃には相打ちになることも。発生の直前のみ無敵だが飛び道具相殺判定は無く、また通常版は空中では使用できない。 強化版のスーパースカロエナジーは浮き上がり、自身の周囲360度を包むオーラを発生させる技になる。攻撃判定が広くなり空中でも使用できるようになるが、運良く発生しないとスカロダイブとなってしまうので空中で確実に使いたい時はスカロショックとの併用が必須となる。 下B後に上B スカロボール 空中にオーラのボールを投げ、時間差でステージに降下させる変則的な軌道の飛び道具。一応打ち上げる弾にも攻撃判定があるがダメージは低く、落ちてくる弾を時間差で当てて連続技などに用いたり相手の突進を牽制するように使う。スマブラでは通常版スカロエナジーの後でしか発動できないので動作が遅く対空として使うのはやや難しい。 下B(空中) スカロダイブ 顔面から勢い良く斜め下にダイブする突進技。相手にシールドで防がれた場合はスカロクラッシャー同様後方に跳ね返り、空振りまたはヒットした場合で地面がある場合はヘッドスライディングで滑り込む追加攻撃が強制で発生する。スカロヘッドからつなげた場合も連続技にはならないので、相手が空中で態勢を整えた場合回避されてしまうことも。空振りとステージからの落下自滅に気をつけて使おう。ランダムでスーパースカロエナジーが出ることもある。 アピールボタンどれか1つ以上押しながら下B スカロショック 隠し技。腰に手を当て高笑いする挑発技。使用すると本来クリティカル発動であるスーパー技が次の一回のみ確定で発動するようになる。 モーションが長く終了するまで隙だらけのため確実に安全な状況以外では使わないように。アピール派生の技なので空中では使用できない。 最後の切りふだ スカロドリーム 「悪は滅びろ!」「世界の平和は私が守る!」 ポーズを決めた後前方に突進、ヒットすると7発の攻撃を次々と浴びせた後、決めポーズと共に落下してくる相手をヒーロー番組のフィニッシュのような多色煙の大爆発により上空にふっ飛ばす乱舞型切りふだ。 攻撃時は分解写真のような演出で飛び蹴りや渾身のストレート、果ては電気按摩や浣腸などの屈辱攻撃、「ウルトラセブン」のワンシーンのオマージュのような謎カットが次々と挿入され、複数人を突進に巻き込んだ際は演出のやられ役が演出毎に切り替わる(単体か複数で与えるダメージが減ることはない)。自身の蓄積ダメージによりギャグ演出の混ざる比率が増えるが与えるダメージは変化しない。 カット切り替えの際下・後・前・前・下・後とタイミング良く入力するとフィニッシュがビームを放つ「スカロドリームファイナル」となるがやはりダメージは変わらない。余裕があれば好みでやってみよう。 登場演出 体育座りor頬杖をつきながら寝転がっているが、前方の相手に気がつくと回転ジャンプから構えを取る。「ハッハッハッハ!」「スカロマニア参上!」 キャラ選択時のボイス 「私に任せてくれれば万事解決だっ!」 アピール 上アピール 片方の手を腰で構えつつもう片方の手を正面に突き出し掲げるポーズ「どうだぁ!」 横アピール 正面を向き、両拳を揃えて前方に突き出すポーズ「私は強い!」 下アピール 腰に手を当て高笑い。スカロショックより演出が短く強化効果は無い。「ハッハッハッハ!」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 腰に手を当て高笑いの後、カメラ目線で画面手前を向く「ハッハッハッハッ!スカロマニア イズ ベリー ストロンガー?」 勝利ポーズ2 両腕をクロスした後、片腕を突き上げガッツポーズ「私こそがスーパーヒーロー、スカロマニアだっ!」 勝利ポーズ3 片足立ちから開脚ジャンプする、ファイティングEXレイヤーのスカロドリーム(隠しVer.)のポーズ。「世界の平和は私が守る!」
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登録日:2012/01/09(月) 11 45 56 更新日:2024/06/03 Mon 03 34 22NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 かずのこ ウメハラ ストリートファイター ヤン ユン 中国 中国拳法 伊藤健太郎 兄 双子 幻影陣 俺には勝てないって! ユン(Yun)はストリートファイターシリーズのキャラクター。初出はストリートファイターⅢである。 幼き頃に両親が闇組織に関わったことで行方不明となり、後に彼の祖父から中国拳法を叩き込まれた。 ヤンとは双子の兄弟であり、ストリートファイターの李(リー)とは親戚。 なお、初代ストリートファイターⅢではハイパーストリートファイターⅡのノーマル仕様キャラクターのように同キャラクター戦が不可能で、一方がユンを選ぶともう一方は強制的にヤンを使用することになる。 【ゲームでの性能】 彼の代名詞ともいえる雷撃蹴を中心に、相手に近づきそこからダメージを奪っていくという、インファイトキャラクター。 ヤン同様に八極拳をベースにした動きを取る。 スーパーアーツは楊抱、槍雷連撃、幻影陣の3つ。 ストⅢ3rdでは、各種必殺技の性能や雷撃蹴、幻影陣の高いダメージといった様々な要素から、3強に位置(現在は春麗が最強キャラとされ、ケンが3強落ちしたことで2番目に強いとされる)していた。 カプエス2では技性能の低さや、ダメージの低さが影響。そこまで強いとはされず、キャラランクは中堅下位とされていた。 スパⅣAEでヤンと共に復活。多くのプレイヤーを喜ばせた。 後に悪夢が始まるとは誰も知らずに… AEではもともと高い技性能が更に上がり、何より全体的にダメージが高く、ゲーセンや家庭用にはたくさんのユンが溢れた。 スパコンゲージの回収能力も高く、 1ラウンド終了後ゲージMAX→ターゲットコンボや必殺技から幻影陣→ツォイギン がよく見られた ………フェイロンやヤンのキャラ性能も高かったことから彼ら3強の出身国にちなみ、スーパーチャイニーズファイターと揶揄された。 事態を重く見たカプコンは2012バージョンへのオンラインアップデートにあたって、全体的に弱体化。職人向けキャラクターとなった。 調整前をネタにして「もうDive kick(雷撃蹴)だけやってればいいんじゃね?」というジョークゲーム「DIVEKICK」が発売されたりもしている。 【必殺技】 絶招歩法 相手キャラへ拳を突き出しながら突進する技。SNKのテリー・ボガードが使うバーンナックルに似た技。ちなみに李もこの技を使う。 虎撲子 相手の腹部へ向けての双掌打。判定が強く、弾を打ち消すこともできる。 スパⅣでは異常にゲージが増加したため、遠距離でこの技を連発するユンは‘シコユン’と呼ばれたりした。 前方転身 相手の背後に飛び込むコマ投げ、ガード崩しに。成立後はコンボへ。 鉄山靠 肩〜背中を使ったタックル。中国拳法使いキャラでは特に有名な技ではないだろうか。ボタンによって、発生の早さや弾抜けといった性能を持ち、スパキャン可能なので、ヒット後には幻影陣まで繋げられる。 二翔脚 ユン版昇龍拳。斜め上へ飛び上がりながらの二段蹴り。 【特殊技】 雷撃蹴 空中から相手を踏むように急襲。 【超必殺技】 楊抱 拳法で相手を空中に打ち上げ、渾身の一撃をくれてやる技。 槍雷連撃 横方向に連撃。弾抜け性能を持つ。 幻影陣 ユンのスーパーアーツ。発動後、全ての技にキャンセル効果がつく。 【人物】 生意気で憎まれ口をよくたたく、まさに悪ガキといった感じの性格。 自分の実力を確かめるため故郷を飛び出すなどやや無鉄砲。 ヤンの事をスネちゃまと呼んだほか、色々な他作品ネタを仕込んでくる美味しいポジション。 スケボーをたしなむ。 モデルはアメリカのチャイナ系プロスケートボーダーのケン・リュウと言われている。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんで毎回性能が優遇されてるんだろう -- 名無しさん (2014-08-24 00 18 21) 「ユンは相手に近づき難いので・・・」は公式最強の煽りネタだと思う -- 名無しさん (2014-10-02 12 11 39) ウルトラストⅣでもユンの最強だけは揺るがないとウメハラがいってるんだよな・・ -- 名無しさん (2014-10-02 12 14 37) コンさん -- 名無しさん (2016-06-18 03 07 38) 5・6では未登場 だが、6のジェイミーの憧れ -- 名無しさん (2023-07-28 01 07 13) 結局ユンと言えば幻影陣と雷撃蹴なんだけど、この二つ入れると大概バランス壊すんで出せないんだろうなぁ、と思う。ジェイミーは念を入れるように周到に弱くされてるしなぁ -- 名無しさん (2023-08-02 13 47 16) 名前 コメント
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1998年12月23日発売11ブロック ポケゼロ ポケステで特訓するキャラ育成ゲーム。 昇竜拳版もぐらたたき・波動拳版タイミングゲー・コマンド入力ゲームなどが遊べます。 対戦に勝利する毎にキャラが増えていきます。 【収録内容】 マト当てゲーム 分銅壊しゲーム 壁壊しゲーム 脊髄反射ゲーム トレーニング VS CPU カジノ タイセン 【全ポケステ用ソフト利用条件】 対戦に勝利してキャラを増やす 【通信販売】 ストリートファイターZERO3 ストリートファイターZERO3 カプコレ
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「任務完了! 大佐に報告を!」 出身地 イギリス 生年月日 1974年1月6日 身長 164cm 体重 46kg(II・IV) - 61kg(V以降) スリーサイズ B86 W57 H88 血液型 B型 好きなもの 猫 嫌いなもの 不機嫌なとき目につくものすべて 特技 ナイフ投げ + ファイティングスタイル ファイティングスタイル ?(IV) なし(V) デルタレッドアサルト格闘術にドールズアーツを加えたスタイル(V/シャド研) (以上、デルタレッド時代のもの) + キャッチコピー キャッチコピー UK(イギリス)1の戦闘娘(コンバットガール)、無邪気な殺人蜂(キラービー)(II) 忘我の戦闘人形(ZERO3) 人間兵器(CVS) 殺人蜂の一撃(IV) アサルトソルジャー(ストクロ) バレットスパイク(V) + IV絵 + 担当声優(Wikipediaより引用・改変) Susan Hart 『XVS』『MVC2』『ZERO2 』『CVS』『CVS PRO』 河本明子 『ZERO3』『ナムカプ』 長沢美樹 『CVS2』 沢城みゆき 『IV』以降(日本語音声) Caitlin Glass 『IV』以降(英語音声) 三石琴乃 ドラマCD『II外伝 〜キャミィ・闘いの序曲〜』 佐々木瑶子 アニメ映画『II MOVIE』、TVアニメ『II V』 岡本麻弥 実写映画『ストリートファイター』(日本語吹替、ソフト版・テレビ朝日版共通) ちなみに『リアルバトル オン フィルム』ではキャスト非公開だが、どう聞いても三石女史本人の声である。 ZERO3 シャドルー戦闘員、キャミィ‥‥ 脅威のテクノロジーが生み出した 強化戦士のひとり 究極の戦闘員であるはずの彼女に 起こりはじめた「異変」‥‥ これからつむがれようとする運命を まだ彼女が知る由もなかった 『ストリートファイター』シリーズに登場するキャラクター。フルネームは「キャミィ・ホワイト」。 初出は『スーパーストリートファイターII -The New Challengers-』で、春麗に続くシリーズ2人目の女性キャラ。 前も後ろもやたら食い込んだレオタード姿など、春麗とはまた違うタイプの色気があり、人気も上々。 それにしても、一体誰の趣味なのやら……シャドルーの同僚達はタイツを履いているし、 デルタレッドの仲間は全員Tバックというわけでもないし、どうも本人の趣味ではないかと思われるのだが。 お尻がウリのキャラであるが、彼女や彼女のようにヒップアタックを使うことは無い。 ちなみに小柄に見えるがかなりの戦闘力だったりする。 『V』では見た目はそんなに変わっていないが、体重が61kgに大増量(+15kg)している。 レオナと同じ理由なのだろうか。まあそれ以前は筋肉質なデザインの割に軽過ぎたので妥当な数値になったのかもしれない。 + スーツの余談 実写取り込みゲーム『ストリートファイター ザ・ムービー』及び『ストリートファイター リアルバトル・オン・フィルム』にも登場し、 劇中のキャストである歌手のカイリー・アン・ミノーグ女史がそのままゲーム中のキャラを演じた。 尚、映画では差障りのない軍服を着ていたが、ゲームではちゃんとハイレグレオタードを着させられている。 …と、思いきや、このような写真も出回っているので、本ゲームのキャミィは「ボディ・ダブルにカイリーの顔を合成した」のが真相だったようだ。 なお、彼女はパンフレット掲載のインタビューで、 「監督が熱心に誘ってくれた」 「新しいアルバムのプロモーション期間もこの映画のために調整した」 「元のゲームの大ヒットは知っているし、これは大きなチャンスだと直感した」 と発言している。ちなみに監督のデ・スーザ氏は『ダイ・ハード』の脚本家でゲーマー。 どうしてこうなった。 + スーツの余談その2 1994年に放送された『スパII』のTVCMでも、キャミィのスーツは完全再現されている。 CM撮影を担当した東映のマッチー氏によるとかなり苦労したらしい。 「お茶の間に流れてお子さんもご覧になるテレビCM……Hになっちゃいかんのですよ!Hになっちゃあ!」 (※インタビュー本文のフォントもほぼ同じだった) 「モデルさん(オーストラリア出身のダニエラ女史。当時19歳)が衣装を着たらどうなるか心配で心配で…」 と、熱く語り「これはHではなく芸術だ!」と念を押していた。便利な言葉である。 + スーツの余談その3 さらに余談だが、このデルタレッドの制服はなんと男女共通である。……とはいえ、男までハイレグTバックではないので安心していい。そんな格好をしているのはキャミィだけだ。 要するにアメコミのヒーローチームみたいな服装と思えばいいだろう。 またこの赤いベレー帽に黄色いワッペン、緑色のパーソナルカラーというデザインはロレント同様、 『北斗の拳』の戦闘集団GOLANの影響を受けているものと思われる。 『V』では若干デザインが変更されてガンスパイクに近いデザインになった。 8 52頃より 『ZERO』シリーズでは家庭用『ZERO2'』の対戦専用隠しキャラとして参戦した後、『ZERO3』から正式参戦。 『Xスト』『MVC2』、『CVS』シリーズといったクロスオーバーゲームにも登場した他、『IV』でも家庭用から登場した。 ちなみにZERO衣装のキャミィは『Xスト』が初出で、その後本シリーズに逆輸入された。 格闘ゲーム以外では『ガンスパイク』や『NAMCOxCAPCOM』や『SNK VS. CAPCOM カードファイターズ』、 『ファイナルファイト・ストリートワイズ』、『対戦ネットギミック カプコン&彩京オールスターズ』、『ヴァルキリーコネクト』へも外部出演している。 また『ガンスパイク』においては主人公の座を獲得…の予定だったが、製品版ではシバに主役の座を譲っている。 余談だが、かの有名な吉崎観音氏のSFギャグ漫画『ケロロ軍曹』のアニメ版では、 同作に登場する白い子猫がクルルのボクラハミンナイキテイル銃によって、キャミィに良く似た白いハイレグスーツの美少女に変身している。 これが後の某動物擬人化アニメのルーツになったのかは不明。そもそも本作は明らかにストシリーズのパロディキャラが何人か登場してるわけだし... キャラ設定等 『ストリートファイター』シリーズの時系列は、 初代→ZERO→II→IV→V→III→6 となっており、キャミィは初代と『III』以外のシリーズにプレイアブルキャラクターとして登場する。 以下、原作の発売順を無視して時間軸通りに紹介する。 『ストリートファイターZERO3』 『対象を敵対勢力とみなし排除』 出身地 不明 生年月日 不明 身長 163cm 体重 46kg スリーサイズ B83 W59 H86 血液型 B型 好きなもの 不明 嫌いなもの 同情の目 特技 戦闘データ収集 ファイティングスタイル 格闘術(CVS) (以上、シャドルー時代のもの) シャドルーが生み出した驚異のテクノロジー、強化人間。完全なマインドコントロールとニセの記憶の移植を施され、 戦闘データ収集の役についている。たが、彼女の異変が起こりはじめていた。 ベガは彼女の存在がやっかいになってきた為、他の強化人間に抹殺命令を出したが彼女はまだそのことを知らない。 (以上、株式会社カプコン・ストリートファイターZERO3公式ページより) シャドルーの総帥ベガのDNAを用いて製造されたクローン戦士で、女性なのは遺伝子を改造された為。 コードネームは「キラービー」。彼女以外にもシャドルー親衛隊に所属する 強化人間達 がいる。 ベガにマインドコントロールされていた為か性格は冷静。 『ZERO3』における勝利デモでの台詞も全体的に機械同然の言い回しとなっている。 その一方で、一部の勝利台詞では本来の自分自身を断片的に思い出し、苦しみ恐れる様子も描かれている。 『ZERO3』時代の設定で登場した『CVS』シリーズではややキャラ付けの方向性が変わっており、 勝利デモでの台詞回しが、性格こそ据え置きで断定形・命令形の男性口調で喋るものの、機械的でなく、人間味のあるものになっている。 また、『CVS2』における勝利デモでの高嶺響との会話での、 「あれこれ考えても、こたつ兵法ですよ。」 「?? 暖房器具でどう戦うのだ?」 のように、洗脳されているが為の頓珍漢な言動も見せていた。 コタツが暖房器具だという知識はどこから仕入れたんだか これらの設定での厳密な初出は『Xスト』で、「ベガにサイコパワーを移植された」という設定も追加されている。 またその影響か、技の数々でサイコパワーの青い炎を纏うようにもなっている。 メディアミックスでは、ゲーメストで連載された中平正彦のコミカライズ作品に(無印『ZERO』に参戦していないにも拘らず)登場。 続編『さくらがんばる!』ではシャドルーからの脱走中に、 シャドルーに雇われた元から逃げる際さくらと出会ったことをきっかけに交流を持つようになり、 元やザンギエフとの戦いを通してさくらとの友情を育むようになるといった見せ場が与えられた。 なお、この作品では当初はコードネームであるキラービーと呼ばれていたのだが、 ザンギエフとの戦いの際、さくらの近所に住んでいたキャミィと同じ顔に傷を持つ猫から名前を拝借して反射的に呼んだことから、 キャミィが気に入って自分の名前としたという設定でさくらがキャミィの名付け親となっている。 この関係からか、後に中平が漫画版を担当した『ドリームバスター』にて、キャミィという名の猫が登場した。 『スーパーストリートファイターII』 「フフ、私みたいな小娘にやられちゃって くやしくないの?」 『II』シリーズでは『スーパーストリートファイターII』の追加キャラクター4人の一人として登場。 記憶喪失状態で洗脳も消え、英軍の特殊部隊「デルタレッド」の隊長であるキース・ウルフマンに助けられ、 その後「デルタレッド」に所属している。「子猫」の名の通り、気まぐれで天気屋。 「昔の記憶はないけど、けっこう今の状況って気に入ってるし、闘い好きだし、ま、いっかなぁと。 訓練もあまり苦になんないし、もしかして記憶なくす前もこういう事してたりしてね。 ベガって男を倒せって言うけど、どこにいるんだろう。…ま、楽勝だけど……。」 これは『スパII』における公式コメントなのだが 数年後に究極の死亡フラグになると当時予想できたライターがいただろうか。きゃあ、じぶん殺し! ……とは言え、『スパII』当時では、ベガは倒された後に 「もうお前をどうこうするつもりはない。行くがいい……」と潔い態度を見せていたわけだが。どうしてこうなった。 また、名前や顔の傷等についても『スパII』設定と後の『ZERO3』設定で矛盾があるとよく言われている。 + 「キャミィ」の名前や顔の傷の疑問点 名前について 『II』の設定では、記憶喪失の彼女を保護したウルフマン大佐が、 彼女の所持していたペンダントに刻まれていた「CAMM 740106」という文字列を由来に、 「CAMM」→「CAMMY」と名付け、生年月日もそのままこの数字を元に「1974年1月6日」としたというものだった。 ところが、シャドルー時代のキャミィが初登場した『Xスト』で「キャミィ」の名前で参戦し、 その後『ZERO3』でも一応は「キラービー」のコードネームを持つ時代だが、「キャミィ」として参戦している。 まあ、認識票「キャミィって名前だからCAMMにしよう」→大佐「CAMMって書いてあるからキャミィにしよう」でも、 一応は矛盾はないのだが、シャドルーはコードネームに実名を使ってしまう組織なのだろうか……。 後に似たようなケースの人も居るようなので実際にそうなのかもしれない。 顔の傷について 『II』の設定では、彼女の顔の傷について「デルタレッドでの訓練中についた」ということにされていた。 しかし、シャドルー時代であるはずの『Xスト』や『ZERO3』の時点で既に彼女の顔には傷が付いている。 一方、彼女は「肉体強化されているため傷が簡単に治る」という設定が語られているため、 果たして訓練程度の傷がずっと残ってしまうものなのかという疑問点もあり、 これについてはウルフマン大佐がキャミィを気遣って嘘を吐いていたのではないかという説もある。 このように『ZERO』シリーズとは矛盾が多いが、基本的に『II』系列と『ZERO』はパラレルであるということで決着が付いていた (『IV』からは各作品の設定をブレンドしていっている)。 『ストリートファイターIV』以降 「ターゲットの沈黙を確認。 次の任務を開始する。」 『IV』以降での口調は『CVS』の時のものに寄せられつつも、 「仲間はわたしの弱点じゃない みんながいるから強くなれるんだ!」という熱いセリフも存在する等、 「言いたいことをズバズバ言う毒舌家だが、性格はかなり丸くなっていて正義感も強い」というキャラになっている。 ベガには「わたしはもうお前の人形じゃない!必ずすべてを暴いてやる!」と啖呵を切り、「過去は過去」と前向きに。 他の『II』キャラと同様に、上の「私みたいな小娘に~」も(微妙に表記が変わって)残っているが さくらとは漫画版の影響か完全にお友達になり、ダンを紹介されたりと親しい間柄に。 あと友人がファンという理由でディージェイにサインを求めたりしている。好感度が上がるよ!やったねキャミィちゃん! ちなみに他の登場人物が彼女の服装に対しツッコまないことはある種「お約束」となっており、『スパIV』で言及するのはいぶきとユンのみ。 『ストクロ』ではメガマンのみが、彼女の服装のことについて触れている。 『ウルIV』からはベガ親衛隊「Dolls」の一人でキャミィにそっくりなディカープリがライバルとして登場している。 初出の『スパII』時点では春麗に続く二人目の女性キャラで、 作品内でキャラ同士の掛け合いや固有の勝利メッセージなどは基本的に無かった (ベガの対女性キャラ用台詞や春麗の「大したことのない男だわ!」が「大したことのない女だわ!」になる程度)が、 当時のメディアミックスでは春麗との絡みが描かれることが多かった。 シャドルーを追う仲間として、また姉妹のような関係として仲が良かったり、 気が強い女性同士で意地を張り合って喧嘩していたり、『スパIIX』のタイトルデモでも張り合って舌出したりと、 多種多様ながらも根本的なイメージはおおむね共通していた。 それらのイメージを全部重ねるとトムとジェリー本当は仲がいい喧嘩友達という印象になる。 『ZERO』以降の公式シリーズでは、春麗の手でシャドルーから救助されたりと、仲は良好だと描写されている。 また、何気にバルログとの絡みが多く、多くの作品で彼と戦っている。 あのバルログにしては珍しく、キャミィの美しさを素直に認めているフシがある (春麗に対する感情はあくまで嫉妬心と対抗心。それに対しキャミィに向ける感情は恋愛感情に近い)。 肝心のキャミィはバルログのことを拒絶しており、『IV』において「お前のナルシズムにはいい加減飽きた」と辛辣な言葉をかけている。 編み込んだ長髪やスープレックス&フランケンシュタイナーという通常投げ、露出度の高さ等共通点が多いため、 キャミィが初登場した時は「バルログの妹なんじゃないか?」「いや、軍人繋がりでガイルの隠し子かも…妻子持ちなのに」など様々な憶測が飛び交った。 キャミィがバルログと絡んだりガイルの部隊と共闘したり『ガンスパイク』でナッシュと共闘したりするのは、 そのようにしてファンの間で育まれた想像の影響もあるかもしれない。 上記の通り、『IV』以降のキャミィはその言動が『CVS』の頃に近くなっており、 加えて『ストクロ』のキャラ紹介では「(軍人という)環境のせいかやや男っぽい性格」とされており、 正義感が強く頼れる性格も相俟って周囲から信頼されており、 しかも『V』において、春麗、ユーニ、ジュリ、ディカープリといった美女・美少女達とフラグを建てまくっているため、 さながら女の子達の間の男役を務める白馬の王子様のごときキャラ付けが為されている。 これはこれで悪くないかもしれないが、『II』の頃の生意気な小娘っぷりと比べるとえらい違い様である。 原作ゲームでの特徴 初登場の『スパII』では体格は小柄だが全体的に技の判定が前方向にはそれなりに良く、 蹴りによる差し合いと突進技をメインとしており正面から攻防は出来るのだが、後ろ方向には薄いのでめくりを全く行う事が出来ず、 各通常技から繋ぐ必殺技も距離がかなり限定でしか繋がらないので刻みの回数を当て始めた距離から確り調整が必要。 さらにその刻みの後の必殺技キャンセルはビタ押しを求められる為処理落ちや筐体の状態にも非常に左右されやすく、 初登場作品でありながら最底辺を争う悲しいデビューとなってしまった。 『スパIIX』では広めだった斜めジャンプでの攻撃判定が軒並み薄くされたが、 短くなった分は後方に伸びたので待望のめくりによる攻めが行える様になり差し引きは大幅にプラスとなった。 また、新技フーリガンコンビネーションとスピンドライブスマッシャーが加わる。 しかし、判定は強いがリーチが短く攻撃力は低めであり、ジャンプがゆっくりしているため、 飛び道具に押されやすいという弱点があった。 飛び道具抜けの技としてアクセルスピンナックルがあるものの、『スパII』では移動距離が短めで発生がかなり遅く、 『スパIIX』では移動距離が伸び多少早くなったものの、弱しか無敵時間が長く続かないという使いにくさであった。 スーパーコンボとして加わったスピンドライブスマッシャーもダメージが全キャラの中で一番低く、 スパイラルアローの部分が先端ヒットするとキャノンスパイクが当たらない為に注意が必要(トドメ削りとしてなら問題無し)。 結果として各種必殺技からダウンを奪ってそこからめくりからのコンボを狙ったり、 受身が取れないフーリガンコンビネーションを使ったハメ等が戦法となる。 ダイヤグラムも下位に位置し、中足で封じ込められるザンギエフやキャノンスパイクに反撃手段を持たないホークには強いが、 飛び道具キャラ相手はかなりキツイ。 その後『ZERO』シリーズに移ると一旦舞台から消えるのだが、『Xスト』において再登場。 しかしこの時どういうわけか、急降下する蹴り技や特殊当て身、某ヒーローに似た技を引っさげていた。 その後も登場の度に召喚魔法が使えたり(『ZERO2'』のみ、『ZERO3』ではユーニが習得)、 またも他人の(今度は主人公の片割れの)似た技を習得していたり(ZERO3)する。 一応、同じシャドルーのユーニは豪鬼の戦闘データを元に訓練されているので 彼女の技も同じように他キャラの戦闘データを元に訓練した結果なのかもしれない。多分。 ダイヤグラムでは最初期(『スパIIX』時)では下位だったのが、 登場毎にじわじわと順位を上げ続け、『CVS2』時点ではK、Pグルーヴの最強クラスにまで上り詰めた。 『MVC2』でもその強さは発揮されており、他の上位陣と比べるとやや力落ちするものの、メイン・アシスト共にやや上位に位置している。 『ストリートファイターIV』では家庭用から参戦。 リーチが短く、投げ間合いも狭いが、移動速度の速さ、各種必殺技の判定が強いという点はそのままで キャノンストライクがゲージ溜めやコンボ始動として使えるようになり、EXはウルコンにまで繋げる。 ウルコン「ジャイロドライブスマッシャー」はスピンドライブスマッシャー後に相手に組み付き、首を締めながら落下する技になっている。 『スパIV』ではさらにウルコンIIとして「CQC(キャミィ・クイック・コンビネーションの略)」が追加された。 実際に存在する戦闘術でそもそも正式名称が違うものの、この3文字を見るとこの男(の親父)を思い浮かべる方も多いだろう。 今でこそ格ゲー界でメジャーになった幸せ投げであるが、その開祖とされるのが、何を隠そうこのキャミィである。 これにより、ストリートファイター女性キャラとしての人気を春麗と二分した…のだが、 実はキャミィ派の紳士諸兄が割と多かった。 初登場時は、春麗と比べて露出度の高い服装&金髪美人という要素に加え、 ホームステージが背景を自転車に乗った一般人が通過するというものだった春麗に対し、 キャミィのステージは古城の橋の上。 それもオーロラが輝く空と雄大な景色に彩られた幻想的な場所である。BGMも非常にかっこいい。 勝利ポーズでは惜しげも無くそのヒップをプレイヤーに見せ付け、 若干Sっ気を感じさせる勝利セリフに悩殺される男達が後を絶たなかった。 フランケンシュタイナー一つでこうも人気が飛躍するとは…。世の中分からないものである。 これを皮切りに、格闘ゲームのヒロインやお色気担当キャラは幸せ投げを標準装備するという風潮が、 格ゲー界全体に浸透していくことになる。 「行動予測、90%的中。 アベレージ・ラインだな。」 MUGENにおけるキャミィ 皆、何か惹かれるものがあるのか、様々な製作者諸氏により多数が製作されている。 スーパーコンボの特性上タッグでのぶっぱが強く魅せ場が多い。 ストZERO、CVS2系 + あだむすきー氏製作 ZERO3仕様 あだむすきー氏製作 ZERO3仕様 技のエフェクトが色化けをしているので、動画などに使う場合は個々で直した方が良いと思われる。 現在は2016年のフリーティケットシアター終了及び、サイト閉鎖により入手不可。 蓬莱氏がAIを製作していたが、現在は公開しておらずこちらも入手不可。 + 悪咲3号氏製作 CVS2仕様 悪咲3号氏製作 CVS2仕様 氏の引退により長らく入手不可であったが、現在は2022年4月の活動再開に伴い再公開されている。 スパコンにキラービーアサルトが追加されているのが特徴。 外部AIはnegy氏、大艦氏、ホルン氏によるものが確認されている。 negy氏のAIは13段階のレベルと反応速度を設定可能だが、最新版には非対応かつ現在公開停止。 大艦氏のAIはJ・J氏のサイトにて代理公開されていたが、現在は非表示。やはり最新版には対応していない。 なお、いずれも最新版には対応していないので注意。 ホルン氏のAIは最新版に対応している他、恒例のコンボ・立ち回り・反応・ガードレベルに加え、 ブロッキング&ジャストディフェンス頻度、グルーヴの設定が可能。想定ランクは強との事。 プレイヤー操作 + PotS氏(Phantom.of.the.Server氏)製作 CVS+アレンジ仕様 PotS氏(Phantom.of.the.Server氏)製作 CVS+アレンジ仕様 MUGEN1.0版とWinMUGEN版の二つがそれぞれ公開されている。 システムはカプエス寄りだが、裏モード(7P以降)を選ぶことでキャノンリベンジやサイコストリーク等歴代の技が使用可能。 ゲージ消費で出せるEX必殺技にはサイコパワーのエフェクトが付き、 追加された新スーパーコンボ「スナイピングヒール」がかっこいい。 飛燕疾風脚から相手の頭に飛び乗り、 さらに頭上からスパイラルアローで降下する技を動画で見た人も多いことだろう。 ボイスは接合性のためか、『X-MEN VS. STREET FIGHTER』のスーザン・ハート女史の物が主に使用されており、 その影響で「スパイラルアロー」は「キャノンドリル」名義になっている。『CVS1』からスパイラルアローの素材を持っていける筈だが デフォルトでAIを搭載している他、 WinMUGEN版にはピータン氏による外部AIが存在し、現在はhamer氏によって代理公開されている。 ぜろ+しょ号機氏による強化改変版も公開されている。 + Rajaaboy氏製作 Rajaaキャミィ Rajaaboy氏製作 Rajaaキャミィ 現在は入手不可。 様々なアレンジキャラを手がけているRajaaboy氏のもので、試合開始前に3種類のモードを選択できる。 超必殺技用ゲージの仕様の選択のようだが、詳しいことがReadme.txtに書かれていない。 + Fido氏製作 キャミィ_MX Fido氏製作 キャミィ_MX 様々な『ストリートファイター』キャラのMXアレンジを製作しているFido氏のもの。 氏のMXシリーズ同様システムが共通している。 代理公開先のMugenChinaから氏のキャラが全て消えており、現在は入手不可。 + 技表 下記の他、1+Cでエリアルレイブ打ち上げ技。ここからの追撃専用で空中チェーンが可能。 また、限定的だが地上チェーンも存在。弱K中P強Pしゃがみ強P/Kのみ? 地上投げ(4/6+強P/K)は普通だが、空中投げ(4/6+強P/強K/強P強K)はオリジナル。 必殺技 236+K スパイラルアロー 63236+K キャノンスパイク 珍しいコマンドだが、おおむね昇龍コマンドで出てくれる。なぜか中段判定。 214+P スピンバックフィスト アクセルスピンナックル。 236+P サイコバブル 空中可。出が遅い飛び道具。 空中で 2+K シエルアロー(セイルアロー?) Readme.txtにはCiel Arrowと書いてあるが、cmdファイルではceilarrowになっている。キャノンストライクの動作ではなく、キラービーアサルトの蹴り動作で降下しながらキック。移動速度がやけに遅いが、相手の仰け反りも凄い長さなので地上技が十分間に合う。特殊入力技ではないので、2を押しっぱなしにしてKでは出てくれない。 22+X シャドーカウンター 空中技と立ち技に対する当て身投げ。突然キャミィのお尻に乗っかられる敵は相当びびるだろう。 22+A シャドーカウンター しゃがみ技に対する当て身。反撃はキャノンスパイク。 特殊技 XA シャドーダッジ 攻撃避け 4/6+XA シャドーロール 緊急回避動作 ガード中にYB シャドーガードカウンター ガードキャンセル。動作はよりにもよってアクセルスピンナックル。……と思いきや、異様に長い時間停止があるので大抵ヒットしてくれる。1ゲージ消費。 AC シャドーチャージ ゲージ溜め ? シャドーパリィ ブロッキングらしいのだが、どうも上手く出てくれない…… 63236+P ダッシュ 前方に幻影を飛ばしながら無敵で高速前進。幻影の動きと移動距離は全く関係ないので、どこまで移動するのか把握しにくい。 41214+P リトリート 後方に幻影を飛ばしながら無敵で高速後退。 4/8/6+YB デルタフォーム 壁に張り付き、その後に空中での技を出せる。 超必殺技(ゲージ1~3使用。ボタンの強弱で変化) 236236+P サイコストーム 空中可。レーザー。 214214+P パワーバックフィスト アクセルスピンナックルの動作で相手を壁に叩き付ける。相手は食らい判定を残したまま跳ね返ってくるのだが、硬直が大きすぎて追撃できない…… 236236+K スーパーライズアロー 超スパイラルアロー・上 リバースシャフトブレイカー。コマンドが普段と逆なので間違えやすいが、初段のリーチが長いので連続技には問題なく使える。 214214+K スーパーウォールアロー 超スパイラルアロー・横 空中可。背面の壁に飛びついてから、高速で突進するスパイラルアロー。 228+K スーパーシエルアロー(スーパーセイルアロー?) 超スパイラルアロー・下 空中可。真上の天井に飛びついてから、真下に向かってスパイラルアロー。いつ使えばいいのかよく分からないが、キラービーアサルトもあるので多分安心。 641236+K キラービーアサルト 空中可。 4123641236+K チームアサルト ユーリとユーニが現れ、ダッシュ攻撃を仕掛けてくれる。 4123641236+P ボス/サイコクラッシャー ベガが現れ、サイコクラッシャーを仕掛けてくれる。つまりサイコストリーク。妙な技名だが、「ボスを召喚してサイコクラッシャーしてもらう」という意味なのだろう。 MVC系 + kong氏製作 MVC2仕様キャミィ kong氏製作 MVC2仕様キャミィ kong氏の他のキャラと大体同じような感じの『MVC2』仕様。 もうちょっと分かりやすく言うと、『MVC』系の技を取り揃えて、非常にスピーディで、3段階のAIを保有している。 ちなみに、なんか妙にバグが多い。 アクセルスピンナックルの途中のケツ見せの格好のまま端までスライドしたり、 投げ技などのダメージが0になったりと、動画に使うには若干注意が必要。 + Ethan Lives氏製作 Psycho Weapon MB-00 Ethan Lives氏製作 Psycho Weapon MB-00 「Brazil Mugen Team」の改造キャラ企画「Spec Ops(Special Operation)」シリーズの1体。 同シリーズにおけるサガットの改変キャラPerfect Weapon MB-02同様、「MB」とはオアーバイソン将軍のことを指す。 基本は『MVC』系で、多種多様なアレンジ技が数多く追加されている。 + 技表 特殊入力技 6+y ジャンプ中パンチのような動作で攻撃。リーチが短い。 6+z ジャンプ強パンチのような動作で攻撃。普通の立ち強パンチよりもリーチがあり使いやすい。 6+b フォーリングアーク しゃがみガード不可で2ヒットする。 6+c 少し前進しながらジャンプ強キックのような動作で攻撃。前進するため遠くまで届いてくれる。 4/6+PPP/KKK マッハスライド PPPで遠く、KKKで近くに移動。通常投げ(4/6+PP/KK)と、コマンドが被っているのでややこしい。 421+P キャノンロール 前方転身。移動中無敵で相手をすり抜けることができる。 必殺技 623+K キャノンスパイク 236+K キャノンドリル 空中可 空中で 214+K キャノンストライク 214+P キャノンリベンジ 当て身 214+K フーリガンコンビネーション 派生技は投げとスライディングで、キャノンストライクには派生しない。 63214+P アクセルスピンナックル 「頭にだけ食らい判定がある」という形の胴体無敵ではなく、全身無敵の時間がある。無敵時間が切れたところを殴られると空中に浮いてしまうバグがある。 41236+P アースダイレクト ユーニのコマンド投げを会得。間合いは広いがダメージは大きくない。 236+P キャノンショット 空中可。出が遅い飛び道具。2ヒットする。 623+P キャノンフィールド 空中可。地上ではしゃがみ強パンチ、空中ではジャンプ強パンチの動作で、非常に広い攻撃判定のオーラを繰り出す。 超必殺技(1ゲージ) 236+KK スピンドライブスマッシャー 214+KK リバースシャフトブレイカー 236+KK ハートブレイクディスピアー 空中のみ。スパイラルアローから、空中でクロスシザースプレッシャーのように蹴り飛ばす。 236+PP マキシマムキャノンフィールド キャノンフィールドの強化版。空中版は無い。 41236+KK クロスファイアブリッツ 乱舞技。 超必殺技(2ゲージ) 236236+P メガサイコキャノン キャノンショット4連発からレーザー。いきなりレーザーならもっと使えたのに……。 214214+P パリフィケーションキャノンボルテックス 全画面攻撃。威力も高く、数多い超必殺技の中で一番使い勝手がいい。 214214+K レベルフーリガンスパーク 威力が高いフーリガンコンビネーション。速度が遅いため対処されやすく、飛んでいく軌道が高すぎて相手を飛び越えてしまいがち。 236236+K デッドリースラムツイスター 対空投げ。地上の相手には決まらない。幸せ投げを連発。コマンドの関係上、スピンドライブスマッシャーを出すはずの場面で間違えてしまいやすい。 4123641236+P ファイナルアトミックバスター バックドロップ二回からアースダイレクト。確かにFABに見える。 超必殺技(3ゲージ) XX6AZ デスクロスダンシング 分身を生み出して攻撃させ、ヒットしたら分身二体が左右から乱舞。密着して出すと分かりづらいので、遠くから決めるとかっこいい。 214214+KKK キラービーアサルト 3ゲージ消費の割に威力はそれほどでもなく、スピード感も無いため使いづらい。 214214+PPP サプリームキャノンリベンジ 相手の攻撃を受け止めたら、打ち上げてファイナルサイコクラッシャー風スパイラルアロー。 236236+PPP シャドルーズレガシー 乱舞技。しばらく一人で攻撃したらベガを召喚して合体、ギガンテックプレッシャー後に分離。 なお、「Spec Ops」シリーズのキャラにしては珍しくAIが搭載されていない。 紹介動画(公開先へのリンク有り) + Felicity氏製作 MVC3仕様 Felicity氏製作 MVC3仕様 氏お得意の『MVC3』アレンジが施されたキャミィ。公開は2013年9月30日。 ストライカーでロックマンとバレッタを召喚する。 作者によるAIも搭載されており、かなり強い。 + Kamekaze氏&Alchemist氏製作 MVC2仕様 Kamekaze氏&Alchemist氏製作 MVC2仕様 MUGEN1.0専用。ほぼ原作再現。 デフォルトでAIも搭載している。コンフィグで4ボタン・6ボタンの切り替えが可能で、6ボタンにするとAIの動きが若干よくなる。 タッグだと致命的なバグが頻発するため、シングル使用推奨。 ストII系 + G.D.T氏製作 スパIIX仕様 G.D.T氏製作 スパIIX仕様 ストII絵で原作再現もの。MUGENには長期間存在しなかった待望のバージョン。 『スパIIX』か『ハパII』のターボ3を基準に作られたような技の速さで、行動全てのスピードが非常に速い。 また原作通りの火力があり、オプション項目で威力低下もできる。 デフォAIは入っていないが、NS氏のAIパッチが公開されている。 + Andre Lopez氏製作 ストII+アレンジ仕様 Andre Lopez氏製作 ストII+アレンジ仕様 グラフィックは『ストII』だが、KOFのような4ボタン仕様になっており、技の構成は『ストII』とは異なる。 複数ヒットする打撃投げ(オリジナル技)で打ち上げて、落ちてくる相手をスピンドライブスマッシャーで拾うなど 動き自体にもKOF風味が加えられている。 動画で見かける機会はあまり無いが、これを元に改変したキャミィ・カスタム(下記)は比較的見る機会がある。 + キャノン娘氏製作 キャミィ・カスタム キャノン娘氏製作 キャミィ・カスタム Andre Lopez氏作のストIIキャミィをキャノン娘氏が独自アレンジしたもの。デフォルト色はピンク(強Pカラー)。 + 詳細 『ZERO』で追加された技やしゃがみガード不可のヒップアタックの追加など、全体的な強化に加えて、 「ガンスパイク」で使用したビームガンや手榴弾をゲージ技として再現、共演した仲間を呼ぶことができる。 追加要素はコンフィグで封印でき(下記技表右端の属性ごと)アレンジ技が無くなれば『ストII』に近い性能になる。 2017年9月1日更新版より、逆根性値が導入された。 これにより、以前は『ストII』に近い火力を持つもののスーパーコンボが1ゲージ版しか使えないという性能だったが (あまりに極端なので動画で見る機会はほとんど無かった)、 最初は『ストII』級の火力で、試合中に徐々に火力が下がっていくので全体的には通常と同程度の火力となり、 スーパーコンボは3ゲージ版まで使用可能となった。 もう一つのモードは試合開始から終了まで常に一定の攻撃力(全力の7割)で固定というもの。こちらが従来のデフォルト。 また、Baby Bonnie Hood氏製作のヴァンパイア版バレッタ(BBH)とタッグを組ませると 登場シーンや勝利ポーズが微妙に変化したり、4種類の組み合わせのヴァリアヴルコンビネーションが使えたりもする。 2010年3月11日更新版よりBBH用のパッチが付属。ヴァリアヴルコンビネーション時のカットインが変化するようになった。 また、バレッタへのパッチの内容は脳内住民氏作バレッタAIにも適用されており、外部AIを使用している場合にはパッチを当てる必要はない。 外部AIをそのまま使えばOK。 カットインBefore After バレッタと二人一緒に …と、ここまで至れり尽くせりなのにのもかかわらず、このタッグでの大会出場動画はまるで存在しない。 二人の共演作であるガンスパイクがマイナーすぎて共通点が見出せないのか、それとも…? 結局本人が大会を開くに至った。 誰か出してよ……。 + 余談 キン肉バスターやられポーズや脱衣KOも搭載。アシストで呼んだバレッタまでも脱ぐ。 BBH氏のバレッタと組むとそっちも脱ぐ。キャミィの設定を脱衣OFFにしていても脱ぐ。 ……というわけで、バレッタが脱ぐとキャミィが駆け寄ってコートで隠すようになった。 だが、キャミィが先に倒れた状況で、残ったバレッタが一人で勝つと、バレッタの裸を隠してくれる人がいないので……。 ……というわけで、パッチを入れれば「脱衣OFFでキャミィが倒れている時」にバレッタの脱衣は発生しなくなった。 これで安心してこのタッグを動画に出せるよ!やったね! でも脱衣ONにすると……? 以前はAIの癖から「高速小足女王」の異名を持っていたが、 気が変わったのか2009年4月28日更新からAI含め色々と変化し、小足連打もやめた。 ……と思っていたらいつの間にかまた使うようになっていた。 完全に手放す時が来たら、「高速小足女王」の座は彼女あたりが引き継ぐことになるのだろうか。 他の技を使ったり、小足払い連打を始めてもバックステップやキャノンスパイク重ねに切り替えてフェイントをかけることもあるが。 + 技表 右端の属性ごとに、使用するかどうかをコンフィグで設定可能。 特殊入力技 66 ダッシュ ダッシュ中にジャンプすると飛距離が思い切り伸びる。 D 44 バックステップ D 6+PP ガードキャンセル ゲージ使用。裏拳で反撃。 Z 6+KK ガードキャンセル ゲージ使用。スライディングで反撃。画面半分くらいの距離まで届くが、スライディングなだけに相手が少しでも宙に浮いていると空振りする。 Z S パーソナルアクション 攻撃力が少し上昇し、アシストキャラの使用回数を1増やす。 Z 6+C プリティヒップパウンダー 中段ヒップアタック。ダッシュ中に出すと技の出が早くなり、飛距離が伸びる。オリジナル技だがコンフィグで封印できない。 空中で 2+b キャノンストライク ヒットすればそのまま地上に降り立つが、ガードされると跳ね返って反撃確定。 Z 必殺技 623+K キャノンスパイク 強で出すと2ヒットする。 236+K スパイラルアロー 416+P アクセルスピンナックル 胴体無敵ではなく、Hitbyによる全身無敵。だが攻撃判定発生前に無敵はなくなるので、やはり使いづらい。 1239+P フーリガンコンビネーション 63214+P キャノンリベンジ 当て身技。取れる技は弱が空中、中が立ち、強がしゃがみ。構えのモーションが普段とは違い、どことなくギース風味。 Z アシストキャラ XA ガンスパイクトルーパーズ・ロックマン 画面後方からロックマンがロックバスターで援護射撃。出るのは遅いが、盾に使って前進できる。アシストキャラは撃退されてしまうとそのラウンド中は出せず、チームメイトがそのキャラ自身の時は完全に出せない。 A YB ガンスパイクトルーパーズ・ナッシュ 画面後方からナッシュがサマーソルト。相打ちOKの状況で距離さえ合えば完全対空に。 A ZC ガンスパイクトルーパーズ・バレッタ 相手の目の前にバレッタが出現、アップル・フォー・ユー(投げ)を仕掛ける。失敗したらしばらくリンゴを掲げてから退却するのだが、実はそのリンゴを殴ると爆破される。その上、何もしなくてもランダムで自爆することがある。非常に手の込んだ攻撃だが、あっさりバレッタが殴られて撃退されることも。 A スーパーコンボ 23623+K スピンドライブスマッシャー 無敵時間が長く、反撃やコンボに多用できる。 21421+K リバースシャフトブレイカー 上昇しきるまで完全無敵。技の最後のダメージが大きい。 Z 236236+P ライアットスマッシャー ガンスパイクのヘビーショット。大きな光弾を2発発射。 G 214214+P チェイングレネード 空中可。ガンスパイクのボム。手榴弾を投げ、地面に落ちたら爆発する。威力は低いが、技の開始から爆風が消えるまでずっと無敵時間が持続している。爆風に隠れて中段・下段・投げを使い分けるとプレイヤー操作では対処しづらく、長い無敵時間と、遅れて発生する爆発の判定がAI殺しにもなっている。 G ヴァリアブルコンビネーション(チームメイトがバレッタ(BBH氏)限定) キャミィが236+強P強K スピンドライブスマッシャークルーエルハンティング(ディライトフルシャワー) 高速突進+後方から援護射撃。スピンドライブが相手を上に持って行ってしまい、クルーエルが全弾ヒットしにくい。一番イメージしやすい組み合わせだが実は効果が薄い。バレッタが空中にいた時は技がディライトフルシャワーに変わるが、こちらはさらに当たりづらい。 Z キャミィが214+強P強K リバースシャフトブレイカーディライトフルシャワー ディライトフルシャワーは出が遅くて相手にガードされやすかったが、キャミィが長時間相手を拘束してくれるので確実にフルヒット。見た目に反して相性のいい攻撃。外見はどう見てもバレッタがキャミィごと爆破しているのだが。 Z バレッタが236+強P強K クルーエルハンティングライアットスマッシャー(チェイングレネード) 二人で銃撃。ライアットスマッシャーの弾が相手をいい感じに浮かせて、クルーエルの上下が綺麗にフルヒットしてくれる。火力も最大級。ガードされた場合も、クルーエル後の隙をキャミィがフォローできる。キャミィが空中にいた時はチェイングレネードを出すが、技の相性は良くない。 Z バレッタが214+強P強K ダークフォースチェイングレネード 広範囲に攻撃判定を出すチェイングレネードでダークフォース発動の隙をカバーし、発動後はバレッタのミサイルに援護されながらキャミィが前進していくという両者の支援技。 Z + Zero-Sennin氏製作 スパIIXHD仕様 Zero-Sennin氏製作 スパIIXHD仕様 絵柄が新調された『Super Street Fighter II Turbo HD Remix』のもの。MUGEN1.0専用。 現在はキャラの公開ページから消えており、公開終了した理由も特に明記されておらず入手は不可能。 その他 + ドロウィン氏製作 ナムカプドット ドロウィン氏製作 ナムカプドット 現在はフリーティケットシアター終了によるリンク切れで入手不可。 『ナムカプ』のドットを使用した小さいキャミィ。 本家のままだと技が少ないので、色々と追加されており、1ゲージ消費で元の大きさに戻ることもできる。 ただし、相手から攻撃を受けると瞬時に小さくなる。……ん?どこかで聞いたような? その他、アシストでベガ親衛隊や、春麗なども呼ぶことが可能。 また、ヒットバックが搭載されておらず、相手によっては相当やばいことになるので注意されたし。 AIはデフォルトで搭載されている他、蓬莱氏も外部AIを製作していたが、現在は公開しておらず入手不可。 + Lord Sinistro氏製作 ストリートファイター ザ・ムービー版 Lord Sinistro氏製作 ストリートファイター ザ・ムービー版 う~ん…一言で言うならば、劇場映画版では遂に見ることの叶わなかったレオタード姿のカイリー・ミノーグを見て、 猛烈に感動する人向けというターゲット層が何ともニッチ過ぎるキャミィ。 氏は2021年に引退されたが、サイト自体は「Brazil Mugen Team」にて補完されているのでそちらから入手可能。 キャノンスパイク、キャノンドリル(スパイラルアロー)、アクセルスピンナックル、スピンドライブスマッシャー(もどき)と、 彼女の持ち技は一応揃っているものの、実写取り込みならではのカクカクした動きへの違和感と 画面エフェクトの殆ど無いもっさりした地味さが災いしてか、MUGENでもその知名度は限りなく低い。 このキャミィで上記のバージョンに無い目新しい要素を敢えて挙げるとすれば「チョークホイップ(ムチを使って相手をぐりぐり締め上げる技)」と 「キラーチョークホイップ(ムチで拘束した相手を殴る蹴るのフルボッコにする技)」の二点くらいか。 + 大垣氏製作 手描きドット 大垣氏製作 手描きドット うにゅほや水原奈優を製作した大垣氏による手描きキャラ。 「ゼロキャミィ登場以降歴史から葬られてしまったスパII時代の生意気小娘キャミィを手描きで表現」というコンセプトで製作された。 同氏製作のリリスと同系統の画風で描かれた手描きドットで、背が低く幼めな印象。 ボイスは『スパII』準拠だと少なすぎるなどの理由で、『ZERO3』+『ナムカプ』の河本女史の物が搭載されている。 また、『スパII』時代のキャミィを表現するのには必須ということで勝利画面も搭載されている。 大垣氏特有のKOFシステムキャラで、スパIIキャミィに準じて前後移動・ダッシュなど地上移動性能が早い。 弱キックのリーチも長いなど地上戦は強いものの、ジャンプ性能が終わっているとのこと。 また、初期LIFEは941とやや低め。 AIは未搭載。 つづら氏による外部AIも存在していたが、現在は公開停止。 プレイヤー操作 『現在までのデータによる 模擬実戦を終了します』 出場大会 + 一覧 + キャミィ シングル クィーンオブファイターズ =個人戦= 残り時間5秒でトーナメント もっと評価されるべきトーナメント 三つ編みトーナメント ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 第弐回だからドリルは取れと言ったのだトーナメント スト2トーナメント オールスターゲージ増々トーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 集え!凶者ランセレバトル 第2回最近出来たキャラ or AI 大会 Fist or Twist 2 もっと素晴らしき筋肉の祭典 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 獣神武闘会 真拳格闘塔那麺斗 ピカ様主催!凶チュウ位シングルランセレバトル 素晴らしき筋肉の、ポイント制ランセレ大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント ゲージMAXトーナメント【ゲジマユ】 タッグ 忠誠心の可能性タッグトーナメント【モコイさん杯】 見たことないタッグでトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 源流斎マキタッグトーナメント アンノーン主催FINALバトルロワイアル MUGEN FANTASY タッグトーナメント 源流斎マキタッグトーナメントEX MUGENトーナメント ドリームタッグ ゲージ増々タッグトーナメント 完全に一致大会 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! 古参VS新鋭 新旧交代式TAG FIGHT ストリートファイター&餓狼伝説タッグバトル! 手描きと会話で始まる男女タッグミニリーグ MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント SF&餓狼&龍虎タッグバトル2 新鋭と初出場だらけの男女タッグ大会 友情の属性タッグサバイバル 19XX年!作品別女性タッグトーナメント ギース&ロック中心強前後タッグバトル チーム クィーンオブファイターズ =団体戦= King Of Mugen Fighters 年齢別トーナメント Gルガ以上ボスハルク未満チームトーナメント 大貧民ルールでランセレバトル 高性能大将クラスチームトーナメント 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd 投げの可能性チームトーナメント【ザンギエフ杯】 駆け上がれ!成長タワートーナメント 作品別「オレ、主人公だから大将なっ!」トーナメント DIO様の嫁決定戦 まだ終わらんよ!サバイバル大会 ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 危険な町!サウスタウントーナメント 伝統の作品別トーナメント 五大勢力世界争覇戦 英雄サバイバル【恋ドラ杯】 ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 男子禁制!女子会ランセレ! 新春テーマ別チームバトルF しんぷる作品別チームトーナメント3rd 仁義なき6兄弟トーナメント その他 最弱女王決定戦 MRSバトル アンノーン主催第1回男女バトルロワイアル 不破刃最強伝説:大会編 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 銀河帝国軍vs自由惑星同盟軍 陣取り合戦 投げの可能性サバイバルバトル!【ザンギ杯2】 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 みんなで勝とう!乱戦!乱闘!!ランセレバトル!!! 新キャラ大集合!狂下位クレイジーサーキットバトル Xevel vs Yeen vs Zagan 三つ巴チーム対抗戦 更新停止中 クィーンオブファイターズ2009 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 ルーキーズ集結!男女ペアNewAgeトーナメント MUGEN Persona Survival 【俺の屍を超えてゆけ】大会 逃走中サバイバル LastMission 【作品別+作品別】MUGEN連合コロシアム 凍結 ボクの考えた作品別トーナメント 陣取り合戦TAG 春なのにモテないからタッグトーナメント開く タッグ作って駆け上れ!ドルアーガ杯 平成vs令和 生き残りを賭けた合戦大会 削除済み 男よりも漢らしくトーナメント カプエス+1 トーナメント 第2回Lスペトーナメント 金髪とそれっぽい人が出るトーナメント KIZUNAランセレタッグバトル CAPキャラ大集合 成績別ランセレバトル Best Heroine ゲジマユ 決定戦 Best Heroine 決定戦 マイBOSSマイHERO DRAMTICバトル 真・Bestヒローイン決定戦 マイBOSSマイHERO 最強タッグ決定戦 真冬のランセレサバイバルトーナメント 非表示 題名の無い作品別トーナメント 準作品別 神の法則サバイバル + キャミィカスタム 【キャミィカスタム】 シングル クィーンオブファイターズFINAL…のおまけ ~CHAOS~ 最強のおっぱい決定戦 オールスターゲージ増々トーナメント 画質良くないけど、夏だから女64名あちゅまれ☆トーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ストリートファイター VS 餓狼伝説 龍虎の拳 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 第2回遊撃祭 ゲージ増々タッグトーナメント 完全に一致大会 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! 好きなキャラ集めてタッグ大会 My Golden Age 作品別タッグ大会 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 強ランクタッグ 1R先取リーグトナメ ギース&ロック中心強前後タッグバトル チーム AI付き強キャラトーナメント Anime VS. トーナメント 出身作品別トーナメント【シシー杯】 投げの可能性チームトーナメント【ザンギエフ杯】 盟約ランセレ成長サバイバル 好きなキャラ選んでチーム大会II その他 最弱女王決定戦 はい、X人組作って運動会 デップー主催☆女性親衛隊結成大会 打倒剣帝!無差別級大会 軍人選手権 むげんさばいば~ず 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 更新停止中 他人任せ大会 世紀末全部全画面判定トーナメント 凍結 マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 削除済み 出番が少ないキャラトーナメント 仲間を呼び出せハチャメチャタッグトーナメント 力に呑み込まれたかわいそうな人GP 出演ストーリー + 一覧 おっぱい三国志(カスタム) K&K MUGEN STORIES INFINITY おとどけものです。 むげコン! (第0回)└ キャミィのはじめてのおつかい (主人公) クロス・ゼロ トライアングルLOVE ネスツの栄光 明日への道標 風天のクァンド 宝石少女とツギハギのカミサマ 掌の歌 魔王の策略 夢幻界統一トーナメント【実況】 夢幻の新世界 無限の果てに。 無限旅行 プレイヤー操作 実況付きP操作 Tarie配信(55キャラ目操作キャラ(大垣氏製)、353キャラ目操作キャラ(悪咲3号氏製)) 「大英帝国に、栄光あれ!!」 「見せ場など必要ない。最短の手順で敵を討つ!」
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 2010 Street Fighter タイトル 2010 Street Fighter 2010ストリートファイター 機種 ファミリーコンピュータ 型番 STE-20 ジャンル アクション 発売元 カプコン 発売日 1990-8-8 価格 5800円(税別) 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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名前 キャミィ 登録名 Cammy 出典 ストリートファイター 検索ワード cammy itachi jp 備考 画像 コメント このキャラクターの感想などお書きください。 名前 コメント
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レバー+6ボタン 威力 弱 中 強 P A C E K B D F SF2〜 リュウ(SF2) ケン(SF2) チュン•リー(SF2) ガイル(SF2) ザンギエフ(SF2) ダルシム(SF2) エドモンド本田(SF2) ブランカ(SF2) SF2ダッシュ〜 M•バイソン(SF2 ) バルログ(SF2 ) サガット(SF2 ) ベガ(SF2 ) SSF2〜 キャミィ(SSF2) サンダーホーク(SSF2) ディージェイ(SSF2) フェイロン(SSF2) シリーズ別索引 ストリートファイターⅡシリーズ(CAPCOM)
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CPS-2 ストリートファイターZERO3 [エミュレータ] CPS-2 [R O M ] ストリートファイターZERO3 [画 面] × [ 音 ] × [速 度] × [評 価] 変換はできるが、起動しない [特 記] StreetFighterAlpha3(USA980904)+StreetFighterZero3(Japan980904) -- (名無しさん) 2009-06-12 12 19 24
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【作品名】ストリートファイターシリーズ 【ジャンル】コミック 【先鋒】ローズ 【次鋒】サガット 【中堅】ベガ 【副将】リュウ 【大将】豪鬼 簡易 【先鋒】対人間用金縛り+コンクリ破壊、1㎞爆発吸収、戦闘反応マッハ3、影分身の術 【次鋒】ビル数十棟粉砕以上、家屋破壊無傷、戦闘反応マッハ3 【中堅】デパート半壊+ビル数十棟粉砕体当り、デパート半壊無傷、マッハ3、任意壁抜け、飛行 【副将】山破壊以上範囲100m+200m竜巻+数百m要塞貫通、ビル数十棟粉砕軽傷+数百m爆発複数耐久、マッハ3、飛行 【大将】数百m爆発連発、山破壊及び数百妙再貫通無傷、マッハ3以上、飛行、対植物即死波動 【先鋒】ローズ 【属性】占い師 【大きさ】成年女性並み 【攻撃力】金縛り リュウが動けなくなる ソウルスパーク 直径1m程度のエネルギー弾。ビルの壁を破壊する位 射程100m前後 スカーフを使った打撃 ベガを吹ッ飛ばし壁に穴を開ける程度 【防御力】ベガのサイコクラッシャー喰らっても戦闘可能。 ソウルリフレクト エネルギー弾の類などは全て吸収反射できる。 直径一キロ位の空中要塞の爆発を押さえ込み上空に逃がす。 【素早さ】ベガに少々劣る。リュウと同程度か? 【特殊能力】飛びながらベガと戦闘可能 分身及び幻影 離れた場所に幻影を飛ばしたり何人にも分身できる。 分身と一緒に攻撃したりできる(ゲームの技と同じ感じ) 幻影は一般人には認識できずこの幻影で金縛りを行なうことが可能。 【長所】ソウルリフレクトや金縛りなど搦め手が多い。 【短所】攻撃力不足 【次鋒】サガット 【属性】帝王 【大きさ】2m今日の屈強な男性 【攻撃力】タイガーアッパーカット 100m程度の滝壺から崖を削りながら上空まで飛んでいく。 普通のパンチや蹴りでも木々をなぎ倒す。 タイガーニー リュウがほぼ戦闘不能に成る。 【防御力】 拳銃の弾程度なら受けても気にしない。 家屋をなぎ倒すヒューゴーが長時間殴り続け最後には 仏像の頭で殴りかかっても傷一つつかない。 【素早さ】リュウと互角 【特殊能力】何も無し 【長所】純粋に強い 【短所】アイグー撃ってない 【中堅】ベガ 【属性】シャドルー総帥 【大きさ】2m強 【攻撃力】サイコショット エネルギー弾。5階建て位のデパートが半壊 。射程百~数百m サイコクラッシャー サイコパワーを身に纏っての突進。 ビルを幾つも貫きそのまま道路を抉りながら数百m突き進む。 【防御力】ローズの攻撃が一切効かない。 リュウの波動拳(この時点ではサイコショットと互角)でも無傷。 リュウの真空竜巻旋風脚→真・昇竜拳のコンボでやられた。 【素早さ】反応、移動共にリュウ以上 【特殊能力】飛べる。壁などをすり抜けることが可能。 【長所】あんまない 【短所】ゴウキコワイ 【副将】リュウ 【属性】真の格闘家 【大きさ】成年男性並み 【攻撃力】波動拳 100m程度の爆発を起こす。 射程百~数百m 密着状態で体内にも撃てる。豪鬼に傷を負わせる。 真空竜巻旋風脚 都庁と同じくらいの高さの竜巻が起こる。ベガに結構なダメージ 真・昇竜拳 数百m程度の空中要塞を貫く。 【防御力】サイコクラッシャー喰らっても平気。 豪鬼の瞬獄殺に何とか耐える。 【素早さ】5m弱の距離で撃たれたマシンガンの弾一発一発の間をジグザグに避けていける。 それと同じ速度でクルーザー内を天井や壁関係無しに移動しているので 移動速度も同じ程度。 【特殊能力】竜巻旋風脚で空飛べる 【長所】丈夫 【短所】胴着以外での登場たった2回 最終話での伝説の誤字。 【大将】豪鬼 【属性】殺意の波動 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ただのパンチや蹴りでリュウの手足を破壊する リュウとケンの師匠ゴウケンと波動拳を撃ち合って山が崩れたり森が燃え上がったり 一発でも数百mの爆発が起こる。射程数百m 瞬獄殺 無数のパンチを浴びせその一発一発が当たる瞬間相手の体内に波動拳を撃つ。 【防御力】山を粉砕したゴウケンの瞬獄殺で無傷。 リュウの真・昇竜拳を座った状態で片手であっさり止める。 【素早さ】リュウが子供扱い 。 数秒で数百mの距離を飛行できるゴウケンが捉えきれない速度で飛べる 【特殊能力】殺意の波動 周りの木々や植物が殺意の波動に殺されないように自殺していく。 【長所】ベガが怖がるのも無理は無い 【短所】特に無し 参戦 vol.61 792-793 こんばんわ。おバカタイトル考察人(ワンピースOP映像7とか)でございます。 今回も考察していきますよー! ストリートファイター(漫画)考察 漫画スレの位置は当てにならんので簡易作ってみる 【先鋒】対人間用金縛り+コンクリ破壊、1㎞爆発吸収、戦闘反応マッハ3、影分身の術 【次鋒】ビル数十棟粉砕以上、家屋破壊無傷、戦闘反応マッハ3 【中堅】デパート半壊+ビル数十棟粉砕体当り、デパート半壊無傷、マッハ3、任意壁抜け、飛行 【副将】山破壊以上範囲100m+200m竜巻+数百m要塞貫通、ビル数十棟粉砕軽傷+数百m爆発複数耐久、マッハ3、飛行 【大将】数百m爆発連発、山破壊及び数百妙再貫通無傷、マッハ3以上、飛行、対植物即死波動 巨大生物から ○クレしんパラダイス!メイド・イン・埼玉 【先鋒】分け 【次鋒】東京タワーでド突かれ負け 【中堅】オナラ食らう前に体当り勝ち 【副将】昇竜拳勝ち 【大将】殴りまくり勝ち ストリートファイターⅢは考察待ち(ぶっちゃけ全員分け) ○柳田理科雄のスーパーロボット最強決定大戦! 【先鋒】時間切れ勝ち 【次鋒】アッパーカット勝ち 【中堅】体当り勝ち 【副将】昇竜拳勝ち 【大将】瞬殺 ○Dears これガチで考察したらめっちゃカオスになりそうだな。るろ剣やカインにすら負けるだろうに。 【先鋒】金縛りで拘束勝ち 【次鋒以降】先手取って瞬殺 △CAPCOM FIGHTING Jam・・・なんだがこれ敵スレの豪鬼を参照した方がいいと思うぞ。 ttp //www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/788.html ここね。 【先鋒以降】全て速度差で分け ○エンジェル・ハウリング 【先鋒】金縛り勝ち 【次鋒】フリウを蹴り殺して勝ち 【中堅】体当たりで術者もろとも殺し勝ち 【副将】昇竜拳勝ち 【大将】互いに決め手なし 戦国BASARA Xは今気付いたがこれ絶対超音速の壁行くから飛ばす ○ガンガンヴァーサス 遅いなー 【先鋒】金縛り勝ち 【次鋒】アッパーカットは効きそうにないので分け 【中堅】体当り連発勝ち 【副将】飛び道具ないので昇竜拳連発勝ち 【大将】さすがに頑丈すぎ、分け ○スーパーボンバーマン2 【先鋒】爆弾負け 【次鋒】分け 【中堅】爆弾は食らわない、分け 【副将】昇竜拳連発勝ち 【大将】殴りまくり勝ち ○ネフィリム 超吸血幻想譚 【先鋒】速すぎて相手からは視認されないが相手もしぶといので雷などで負け 【次鋒】殺し続けて勝ち 【中堅】こっちの方が速いしえんえん殺し続けて勝ち 【副将】昇竜拳で粉砕して、それを竜巻旋風脚でぶっ飛ばして勝ち 【大将】殴りまくり勝ち △KING OF THE MONSTERS2 【先鋒】でかいので負ける 【次鋒】これもでかいので負け 【中堅】体当りでは倒せそうにない、分け 【副将】昇竜拳連発勝ち 【大将】殴り続け勝ち ○エンジェルフォイゾン 【先鋒】金縛り勝ち 【次鋒】素粒子になる前に瞬殺 【中堅】達人の100倍=0,68m先からの音速反応なので炎はかわせる、サイコショット勝ち 【副将】波動拳勝ち 【大将】即空間破壊で即死負け ×DRAGON QUEST Ⅲ そして伝説へ… 【先鋒】金縛りした直後ラリホー負け 【次鋒】ラリホー負け 【中堅】ラリホー負け 【副将】昇竜拳連発勝ち 【大将】ボコリまくって勝ち △キカイダー THE ANIMATION 【先鋒】分け 【次鋒】全部出し負け 【中堅】ビーム砲負け 【副将】頑丈すぎるが速度差で少し有利 【大将】殴りまくり勝ち ×DRAGON QUEST Ⅴ 天空の花嫁 (PS2) 【先鋒】即死負け 【次鋒】やけつく息負け 【中堅】メダパニ負け 【副将】昇竜拳勝ち 【大将】殴りまくり勝ち △コレジャナイロボ THE STORY 【先鋒】分け 【次鋒】SONICドリル負け 【中堅】ホシー・キャノン負け 【副将】ホシー・ビーム放つ前に竜巻旋風脚勝ち 【大将】殴りまくり勝ち ×三国志大戦 【先鋒・次鋒】分け 【中堅以降】雷負け ×機動戦士ガンダムSEED DESTINY 【先鋒】スーパースキュラ負け 50mってガンダムにしてはでかいな 【次鋒】ドラグーン負け 【中堅】ドラグーン負け 【副将】竜巻旋風脚勝ち 【大将】飛行速度で上回るので殴りまくって勝ち DRAGON QUESTⅢ そして伝説へ・・・>ストリートファイターシリーズ(漫画)>エンジェルフォイゾン 代理投下、どうぞよろしくお願いします! あと緑タイトルさん代理投下ありがとうございます! vol.110 471 :格無しさん:2013/03/15(金) 00 23 44.89 ID dVSPLBVB 漫画スレ見て修正者待ちになっているテンプレ 新鬼ヶ島 先鋒の拠点ルール違反 中堅の戦艦の詳細(武装の有無、木造船か鋼鉄船か) ストリートファイターシリーズ 大将が副将のパワーアップ状態と対決していないらしい 殺意の波動を長時間闘うと自滅することがかいていない それと「アルセウス 超克の時空へ」は漫画スレと違うみたいだけど気になるところを何点か 次鋒の時代移動の詳細(どうやるのかと射程と対象の最大値) 次鋒と副将のレーザーの射程(というか時代移動があるし次鋒が上位互換じゃないのか) パルキアの反応速度 それと空間の歪みの詳細(どうやるのかと射程と対象の最大値) 大将の空間移動能力というはテレポート的なのか普通の移動速度か 前者なら素の移動速度 デッドライジング2 オフ・ザ・レコード 攻撃力倍化の詳細 副将の攻撃方法がわからない 体当たりなのか噛みつきなのかひっかきなのか ドラえもん4 のび太と月の王国 空気砲の射程(現実に無い武器なので射程の憶測ができないし) 2010年8月23日 自宅にて
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